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Vom Einmannbetrieb zum Großkonzern mit weltweit fast 15.000 Beschäftigten: Das ist die MERKUR GROUP.
... mit weltweit fast 15.000 Beschäftigten und einem Jahresumsatz von über drei Milliarden Euro in 2022: Dies ist die Entwicklung der MERKUR GROUP seit ihrer Gründung 1957.
Der Kern dieser Erfolgsgeschichte ist die Leidenschaft für innovative und qualitativ hochwertige Spiele. Seit über 65 Jahren steht das Unternehmen konsequent für die Freude am Spiel. Das ist die DNA der international tätigen, familiengeführten Unternehmensgruppe - und an diesem Leitmotiv wird sowohl das unternehmerische Handeln als auch das Streben aller Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter ausgerichtet.
Die Kompetenzen rund um MERKUR Enjoy the game sind vielfältig: Das Unternehmen ist als Entwickler von Spielesoftware, Hersteller von Spielautomaten, Betreiber von Spielbanken und Spielstätten in ganz Europa sowie Anbieter von Sportwetten international erfolgreich. Darüber hinaus ist der Konzern auch als Betreiber von Casinos auf Kreuzfahrtschiffen sowie als Anbieter im Bereich Online-Gaming tätig. So wird das umfangreiche Spielangebot zu jeder Zeit und an jedem Ort verfügbar gemacht.
Der Geschäftsbereich MERKUR GAMES bündelt die Entwicklung, die Produktion und den Vertrieb von Spielen und Geldspielgeräten im In- und Ausland sowie die Entwicklung und Vermarktung von Online-Casino-Lösungen und Online-Spielen. Daneben zählen die Geschäftsfelder Geldmanagement und Financial Services zum Geschäftsbereich MERKUR GAMES.
Der Geschäftsbereich MERKUR OPERATIONS umfasst den Betrieb von Spielstätten in Deutschland sowie im europäischen Ausland, das Spielhallenmanagement und die Gastronomieaufstellung.
Der Geschäftsbereich MERKUR CASINOS ist für den Betrieb von Spielbanken in Deutschland sowie für den Betrieb von Casinos auf Kreuzfahrtschiffen verantwortlich.
Im Geschäftsbereich MERKUR SPORTSBETTING erfolgen der Betrieb und die Vermarktung stationärer sowie online-basierter Sportwettangebote in lizenzierten Märkten.
Der Geschäftsbereich MERKUR iGAMING widmet sich dem virtuellen Automatenspiel sowie dem Betrieb von Online-Casinos in lizenzierten Märkten.
Das Geschäftsjahr 2021 war wesentlich von den Auswirkungen der Corona-Pandemie beeinflusst.
Stand: Mai 2024
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